Language:

Search

Intangible, một công cụ tạo 3D không cần mã dành cho các nhà làm phim và nhà thiết kế trò chơi, huy động được 4 triệu đô la

  • Share this:
Intangible, một công cụ tạo 3D không cần mã dành cho các nhà làm phim và nhà thiết kế trò chơi, huy động được 4 triệu đô la

Intangible, hiện được hỗ trợ bởi 4 triệu đô la tài trợ ban đầu, cung cấp một công cụ sáng tạo hỗ trợ AI cho phép người dùng tạo ra các khái niệm về thế giới 3D bằng lời nhắc bằng văn bản nhằm hỗ trợ các chuyên gia sáng tạo trong nhiều ngành khác nhau.

Sứ mệnh của công ty là làm cho mọi người có thể tiếp cận quá trình sáng tạo, bao gồm cả các chuyên gia như nhà làm phim, nhà thiết kế trò chơi, người tổ chức sự kiện và đại lý tiếp thị cũng như những người dùng hàng ngày muốn hình dung các khái niệm. Ví dụ: người dùng hàng ngày có thể tạo các dự án thiết kế nhà ở và nghệ thuật nhỏ bằng công cụ này.

Với đợt gây quỹ mới, Intangible lên kế hoạch ra mắt vào tháng 6 cho studio 3D dựa trên web không cần mã của mình.

Người dẫn đầu về Intangible là Charles Migos, từng là nhà thiết kế chính cho các ứng dụng iPad bên thứ nhất của Apple (iBooks, Notes và News) và là phó chủ tịch phát triển sản phẩm tại Unity. Người đồng sáng lập của anh, Bharat Vasan, là một doanh nhân từng đồng sáng lập Basis, một công ty thiết bị đeo được mua lại bởi Intel.

Migos hình thành ý tưởng này sau khi làm việc tại Unity, một nền tảng được hàng triệu nhà phát triển trò chơi sử dụng. Anh ấy muốn xây dựng một công cụ dành cho tất cả quảng cáo có thể tận dụng sức mạnh của AI có khả năng sáng tạo.

“Unity Editor là một công cụ đáng kinh ngạc, nhưng những người thực sự đưa ra quyết định sáng tạo lại không sử dụng công cụ đó,” Migos nói với TechCrunch. “Với sự ra đời của AI, tôi nhận ra rằng hoàn toàn có thể cung cấp 3D cho những người hiện chưa thể tiếp cận và đóng gói điều đó theo cách mà các công cụ tạo 3D và AI tổng hợp được thiết kế cho các nhà sáng tạo chuyên nghiệp,” anh ấy nói thêm.

Sản phẩm vô hình được thiết kế để giúp người dùng dễ dàng lao vào sáng tạo 3D mà không cần phải học cách viết mã phức tạp. Chỉ cần đưa ra lời nhắc, người dùng có thể sử dụng AI để xây dựng thế giới 3D toàn diện, thiết kế thành phố hoặc cảnh quan ngay từ đầu.

 

Tín dụng hình ảnh: Intangible

Bắt đầu với trình chỉnh sửa canvas 3D, người dùng có thể dễ dàng kéo và thả các phần tử từ thư viện khoảng 6.000 nội dung 3D, bao gồm mọi người ở các tư thế khác nhau (như đi bộ, chạy hoặc ngồi), cây cối, đường, xe cộ, v.v.

Ngoài ra, với khả năng viết kịch bản phân cảnh, các nhà làm phim cũng có thể điều khiển các góc máy và sắp xếp các cảnh theo thứ tự.

Sau giai đoạn thiết kế ban đầu, người dùng có thể chuyển sang “Chế độ Visualizer,” sử dụng tính năng tạo hình ảnh AI để hiển thị cảnh sống động hơn. Vô hình tận dụng DeepSeek, Llama và Stable Diffusion, cùng nhiều thứ khác.

Ngoài ra, Intangible còn có khả năng cộng tác. Các nhóm có thể chia sẻ đường liên kết đến các dự án dựa trên web của họ và làm việc cùng nhau trong thời gian thực, thu thập phản hồi và điều chỉnh nhanh chóng.

Tín dụng hình ảnh: Intangible

Intangible hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm kín và người dùng có thể đăng ký quyền truy cập sớm. Công ty báo cáo rằng họ đã thu hút được sự quan tâm từ “hàng trăm” nhà sáng tạo, bao gồm cả các hãng phim và trò chơi lớn. (Công ty khởi nghiệp cho biết tên cụ thể sẽ được công bố sau.)

Vào tháng 6, Intangible sẽ chính thức ra mắt, cung cấp cả tùy chọn đăng ký cấp miễn phí và trả phí, dao động từ $15 đến $50 mỗi tháng. Người dùng cũng sẽ có tùy chọn mua thêm tín dụng để tạo hình ảnh và video.

a16z Speedrun, Crosslink Capital và một số nhà đầu tư thiên thần đã dẫn đầu vòng cấp vốn gần đây.

Số vốn huy động được sẽ không chỉ được phân bổ cho việc phát triển sản phẩm mà còn cho việc tuyển dụng. Công ty hiện có một đội ngũ gồm 10 người, trong đó có Philip Metschan, trưởng nhóm thiết kế sản phẩm, người từng làm việc tại Pixar và ILM. Các kế hoạch vô hình sẽ tăng gấp đôi quy mô đội ngũ của mình trong năm nay.

Tech Crunch